Prezentarea echipelor

 

Echipele sunt obligate sa se prezinte pe teren la ora fixata, se admit maximum 15 minute intarziere. Orice intarziere care depaseste 5 min de la chemarea pe teren a echipelor de catre arbitru duce la pierderea jocului prin neprezentare.

 

Intrarea echipelor in teren are loc numai la fluierul arbitrului. Pentru alegerea terenului, arbitrul va arunca bastonul capitanului primei echipe trecute pe foaia de arbitraj, care il va prinde cu o mana de la jumatate in jos. Capitanul celeilalte echipe va apuca bastonul deasupra mainii acestuia si apoi prin repetarea procedeului se va ajunge la capatul bastonului. Capitanul care va ajunge primul la capat (astfel ca bastonul sa fie prins cu toate cele patru degete - fara degetul mare) pe circumferinta bastonutui, are dreptul sa aleaga prinderea sau bataia.

 

Dupa alegerea terenului, echipa de la bataie se indreapta in flanc cate unul catre linia de asteptare, unde se aseaza in ordinea de bataie, iar echipa de la prindere spre linia de fund, unde, dupa ce se grupeaza (1, 3, 3, 3, 1) dupa locurile ce le ocupa pe teren. La fluierul arbitrului intra in pas alergator pe linia de mijioc, oprindu-se fiecare grupa de 3 in dreptul cercului pe care il ocupa mijlocasul (pozitia marginasilor fiind la marginea cercului cu fata spre exteriorul terenului). La al doilea fluier, marginasii se indreapta spre cercurile in care au fost repartizati sa joace, dupa care incepe la fluierul arbitrului cu bataia mingii.

 

Dupa terminarea reprizei de joc, arbitrii fluiera strangerea echipei de la prindere, formand grupe de 3, de data aceasta in linie (marginasii in fata si in spatele mijiocasului) si, in pas alergator echipele in formatie si in ordine isi schimba locurile. Dupa terminarea partidei, jucatorii ambelor echipe se aseaza pe acelasi loc, in linie, arbitrii comunica rezultatul, dupa care echipele saluta publicul si echipa adversa si apoi parasesc terenul in flanc cate unul.